Os Disquetes Esquecidos de Stephen Hawking e a Corrida para Evitar uma ‘Idade das Trevas’ Digital

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 Uma descoberta recente nos arquivos do físico Stephen Hawking trouxe à tona um alerta que parece saído de um filme de ficção científica: entre anotações, rascunhos e disquetes antigos, pesquisadores encontraram dados e softwares criados por Hawking que apontavam para um risco crescente de perda irreversível de conhecimento digital — um fenômeno que ele chamava de “Idade das Trevas Digital”. Os disquetes, alguns datando dos anos 1980 e 1990, contêm códigos, simulações e até textos inéditos de Hawking, que alertava sobre a fragilidade de dados armazenados apenas em formatos digitais proprietários. “Se não migrarmos nossos arquivos e softwares para plataformas futuras, podemos perder décadas de conhecimento científico, tecnológico e cultural”, dizia um dos manuscritos encontrados. A descoberta impulsionou uma corrida de universidades e institutos de pesquisa ao redor do mundo para digitalizar, atualizar e preservar os conteúdos esquecidos. Especialistas explicam que muitos dados hi...

SEGA é uma empresa japonesa conhecida principalmente por seus videogames e consoles. Seu nome vem da abreviação de SErvice GAmes.

  

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Origens (1940-1960)

  • 1940: A história da SEGA começa com a fundação da empresa Standard Games em Honolulu, Hawaii, que fornecia máquinas de entretenimento para bases militares.

  • Depois, a empresa mudou para Tóquio e passou por várias mudanças de nome e fusões até se tornar oficialmente a SEGA Enterprises, Ltd. em 1960.

  • Nos primeiros anos, a SEGA fabricava principalmente máquinas de jogos de fliperama e equipamentos para cassinos.


Expansão nos fliperamas (anos 60-70)

  • A SEGA ganhou destaque criando jogos de arcade eletrônicos inovadores, incluindo jogos de tiro e esportes.

  • Nos anos 70, a empresa já era uma grande presença no mercado de arcades, com jogos populares como Periscope (simulador de submarino).


Entrada no mercado de videogames domésticos (anos 80)

  • No começo dos anos 80, a SEGA começou a desenvolver consoles domésticos e jogos para competir com a Nintendo.

  • Master System foi seu primeiro console de 8 bits, lançado para competir com o Nintendo Entertainment System (NES).

  • Embora o Master System não tenha tido tanto sucesso no Japão e nos EUA, fez sucesso em outros mercados como Europa e Brasil.


Era de ouro: Sega Genesis / Mega Drive (anos 90)

  • Em 1988, a SEGA lançou o Mega Drive (chamado de Genesis na América do Norte).

  • Esse console 16 bits foi um grande sucesso, principalmente por causa de jogos como Sonic the Hedgehog, a mascote da SEGA, criada para rivalizar com Mario da Nintendo.

  • O Mega Drive/Genesis ajudou a SEGA a alcançar um grande público e competir fortemente com a Nintendo na era dos 16 bits.


Consoles posteriores e desafios (meados dos 90)

  • A SEGA lançou outros consoles, como o Sega Saturn (1994) e o Dreamcast (1999).

  • Apesar de serem tecnicamente avançados, esses consoles não conseguiram competir com o PlayStation da Sony e o Nintendo 64.

  • O Dreamcast foi considerado à frente de seu tempo, mas as vendas fracas levaram a SEGA a sair do mercado de hardware em 2001.


Foco em software e legado (2000 até hoje)

  • Depois de abandonar os consoles, a SEGA virou uma empresa focada em software, criando jogos para outras plataformas.

  • Continuou produzindo séries famosas como Sonic, Yakuza, Total War (via aquisição da Creative Assembly) e muitas outras.

  • A SEGA é hoje uma das maiores produtoras e publicadoras de jogos do mundo, reconhecida por sua rica história e diversidade de títulos.

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